我真没想出名啊,steam独立游戏《骰子地下城》:新鲜、创意、奇妙、有点难


我真没想出名啊
我真没想出名啊

原标题:steam独立游戏《骰子地下城》:新鲜、创意、奇妙、有点难

大家好,这里是有神游戏。

最近,steam出现了一款新游戏《骰子地下城》,由独立游戏制作人Terry Cavanagh,知名游戏音乐人Chipzel和插画师Marlowe Dobbe开发的快节奏卡牌构建式Roguelike游戏。

在游戏中,玩家将化身会走路的巨大骰子,闯入不断变化的地下城,陷入残酷且复杂的战斗。

而敌人也是种类繁多,从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场......

游戏一共有六种职业,每个职业都有自己独特的技能:

拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;人狠话不多、见面就是莽的战士;需要精密计划、运筹帷幄的女巫;挑战运气、高风险高回报的机器人;创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家;以及小丑

每通关一个职业就解锁下一个,没有难度选择,游戏难度随职业的解锁而增加,而每个职业通关后还会解锁6个不同的模式,因此游戏可玩性很高。

这是一款很有创意的策略游戏,比起同类型游戏,每个角色不再是天赋、卡牌等的区别,而是机制的焕然一新。

关卡是随机生成的,玩到后面游戏难度颇高,在闯关时,需要玩家去思考装备的搭配、出骰子的顺序,各种怪物的特性等等。

拿看似最容易上手的战士来说:

首先,玩家要顾及到恢复和输出的平衡,一味的输出可能导致自己血量下降过快,而一味的防御又很难获得胜利;

其次,玩家还要考虑到骰子利用效率的问题,就好比,有些装备只能用偶数骰子,而有些装备只能用奇数骰子,而另一些装备却要求点数越高越好,这种对骰子点数要求的差异化导致玩家需要慎重考虑装备的搭配,尽量做到每回合的随机骰子都能物尽其用。

再说说女巫这一职业,女巫获得骰子的方式和战士一样,但使用骰子的方式却有着极大差异。

女巫是由法术提供使用骰子的途径,但法术的获取并不像战士那样。

获得新装备时,战士可以直接装备在身上使用,而获得新法术时,女巫是抄录在法术书上。

对于战士而言,战斗一开始就能获得所有根据装备而提供的使用骰子方式,而对于女巫而言,除了一两个固有法术能直接使用外,其余法术是需要解锁的。

比如,法术书上第三栏是冰寒碎片,那么女巫就可以消耗一个点数为三的骰子,在可使用的法术栏中复制一个冰寒碎片法术,之后就消耗骰子使用这一法术了。

虽然听起来都只是获得骰子和使用骰子,但实际玩起来后玩家很容易意识到这种新奇玩法下的乐趣。

其实,游戏内容比看起来要丰富的多,难度设定和游戏平衡性都比较合理,所以玩着玩着容易上瘾。

所以,要试试吗?

分享到